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- Informatica
- Computadora
- Pioneros de la Computadora
- Generaciones de la Computadora
- Clasificicacion de las Computadoras
- Hardware
- Teclado
- Mouse
- Scanner
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- Tableta Digitalizadora
- Pantalla Tactil
- Camara Web
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- Impresora
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- Unidades de Soporte de Informacion
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- Unidades de Medida de Almacenamiento
- Memorias
- Memoria RAM
- Memoria ROM
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- Tarjeta de Red
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- Puertos
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Creado por estudiantes de la Universidad Abierta Para Adultos en el año 2015. Powered by Blogger.
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Archive for 2015
Informatica
La informática es la ciencia que tiene como objetivo estudiar el tratamiento automático de la información.
Computadora
La computadora es una maquina capaz de realizar una secuencia de operaciones mediante un programa,.
Pioneros de la Computadora

Los pioneros de la computadora son varios, entre ellos están:
Blaise Pascal con su creación La Pascalina.
Charles.
Generaciones de la Computadora

Las computadoras por el tiempo en que se crearon, se clasifican en generaciones y cada una de ellas.
Clasificicacion de las Computadoras
Las computadoras las encontramos en dos formas:
Por su tamaño o uso general, se dividen.
Hardware
Es la parte física de la computadora. También llamado periféricos o dispositivos, son aquellos elementos.
Teclado
Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas.
Mouse
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose.
Scanner

El scanner es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora.
Lector Optico
Los lectores ópticos de marcas Son sistemas que aceptan información escrita a mano y la transforman.
Tableta Digitalizadora

Una tablet digitalizadora o tablet gráfica es un periférico que permite al usuario introducir gráficos.
Pantalla Tactil
Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada.
Camara Web
Una cámara web o cámara de red es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual.
Modem
Módem es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa.
Monitor
El monitor de computadora es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información.
Impresora
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente.
Auriculares
Los auriculares son transductores que reciben una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica.
Altavoz
La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte.
Fax
Fax, a veces llamado tele copia, es la transmisión telefónica de material escaneado impreso (tanto.
Unidades de Soporte de Informacion

Son generalmente dispositivos de entrada y salida, que sirven para almacenar informacion. En otras.
Disco Duro
Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar.
Cinta Magnetica
La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas.
Disquete
El disquete o disco flexible es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por.
CD y CD-ROM

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un disco.
Zip & Zipdrive
La unidad Zip o unidad Iomega Zip, en inglés: Zip drive, es un dispositivo o periférico de almacenamiento,.
DVD y DVD ROM
Un DVD-ROM (se lee: ‘de-ve-dé rom’) o "DVD-Memoria de Solo Lectura" (del inglés DVD-Read Only Memory),.
Blu-ray Disc
El disco Blu-ray, también conocido como Blu-ray o simplemente BD, es un formato de disco óptico de.
Pendrive
La memoria USB (Universal Serial Bus) es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza.
Memoria Flash
La memoria flash —derivada de la memoria EEPROM— permite la lectura y escritura de múltiples posiciones.
MP3

MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido como MP3 es un formato de.
MP4
MPEG-4 Parte 14 es un formato AAC de compresión de datos de audio desarrollado conjuntamente con algunas.
iPod
iPod es una línea de reproductores de audio digital portátiles diseñados y comercializados por Apple.
Celulares
La telefonía móvil, también llamada telefonía celular, básicamente está formada por dos grandes partes:.
Unidades de Medida de Almacenamiento
La capacidad de almacenamiento de estos dispositivos considerados como de soporte de informacion,.
Memorias
Son circuitos integrados, agrupados generalmente en módulos los cuales se colocan en la tarjeta madre.
Memoria RAM
RAM (Random Access Memory) es la memoria de acceso aleatorio, en la cual la información se almacena.
Memoria ROM
ROM (Read Only Memory) es la memoria que contiene la información pregrabada por el fabricante y que.
Motherboard
Es la placa principal de la computadora. Estas placas plásticas se encuentran en gran cantidad de.
Memoria CMOS
CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor Memory) es el tipo de memoria que controla la.
Procesador
Circuito integrado especial, conocido como microprocesador y como unidad central de proceso, (UCP.
Tarjetas de Video
Es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base de la computadora, que.
Tarjeta de Sonido
Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa.
Tarjeta de Red

Es el periférico que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita.
Bus de Datos

Es el periférico que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita.
Puertos
Ayudan a conectar ciertos periféricos y son llamados PS/2, USB, serial y parelelo.
Para mas in.
Power Supply
Es capaz de transformar la corriente de la red eléctrica en una corriente que el computador pueda.
Multimedia
Es un soporte de la computadora. Es un término que procede de la lengua inglesa y que refiere a.
Software
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende.
Software de Aplicacion
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo.
Software de Sistema

Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático.