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- Informatica
- Computadora
- Pioneros de la Computadora
- Generaciones de la Computadora
- Clasificicacion de las Computadoras
- Hardware
- Teclado
- Mouse
- Scanner
- Lector Optico
- Tableta Digitalizadora
- Pantalla Tactil
- Camara Web
- Modem
- Monitor
- Impresora
- Auriculares
- Altavoz
- Fax
- Unidades de Soporte de Informacion
- Disco Duro
- Cinta Magnetica
- Disquete
- CD y CD-ROM
- Zip & Zipdrive
- DVD y DVD ROM
- Blu-ray Disc
- Pendrive
- Memoria Flash
- MP3
- MP4
- iPod
- Celulares
- Unidades de Medida de Almacenamiento
- Memorias
- Memoria RAM
- Memoria ROM
- Motherboard
- Memoria CMOS
- Procesador
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Creado por estudiantes de la Universidad Abierta Para Adultos en el año 2015. Powered by Blogger.
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Informatica
La informática es la ciencia que tiene como objetivo estudiar el tratamiento automático de la información a través de la computadora. Fue creada por el ingeniero Dreyfus.
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Computadora
La computadora es una maquina capaz de realizar una secuencia de operaciones mediante un programa, utilizando datos de entrada para obtener un resultado de salida. La encontramos en calculadoras, agendas electrónicas, relojes, cajeros automáticos, entre otros.
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Pioneros de la Computadora
Los pioneros de la computadora son varios, entre ellos están:
Blaise Pascal con su creación La Pascalina.
Charles Baddage que es considerado como el padre de la informática.
Herman Hollerith con su tarjeta perforadora.
Remington Rand con el Univac, una maquina capaz de aceptar y tratar o procesar datos alfabéticos, fue la primera computadora comercial moderna.
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Blaise Pascal con su creación La Pascalina.
Charles Baddage que es considerado como el padre de la informática.
Herman Hollerith con su tarjeta perforadora.
Remington Rand con el Univac, una maquina capaz de aceptar y tratar o procesar datos alfabéticos, fue la primera computadora comercial moderna.
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Generaciones de la Computadora
Las computadoras por el tiempo en que se crearon, se clasifican en generaciones y cada una de ellas con una característica propia que la identifica:
Primera Generación: Utilización de la válvula de vació.
Segunda Generación: Llega el transistor.
Tercera Generación: Se redujeron los requerimientos de energía eléctrica y la disipación del calor dejo de ser un factor significativo.
Cuarta Generación: Se introducen las computadoras compuestas por chips y el microprocesador.
Quinta Generación: Manejo de compartimiento de recursos y la integración de varios periféricos. Muchos autores hablan de una sexta generación.
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Primera Generación: Utilización de la válvula de vació.
Segunda Generación: Llega el transistor.
Tercera Generación: Se redujeron los requerimientos de energía eléctrica y la disipación del calor dejo de ser un factor significativo.
Cuarta Generación: Se introducen las computadoras compuestas por chips y el microprocesador.
Quinta Generación: Manejo de compartimiento de recursos y la integración de varios periféricos. Muchos autores hablan de una sexta generación.
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Clasificicacion de las Computadoras
Las computadoras las encontramos en dos formas:
Por su tamaño o uso general, se dividen en:
Supercomputadoras
Mainframe
Minicomputadoras
Micro-computadoras
Por su elaboración de datos:
Análogas
Digitales
Híbridas
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Por su tamaño o uso general, se dividen en:
Supercomputadoras
Mainframe
Minicomputadoras
Micro-computadoras
Por su elaboración de datos:
Análogas
Digitales
Híbridas
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Hardware
Es la parte física de la computadora. También llamado periféricos o dispositivos, son aquellos elementos encargados de transcribir la información al correspondiente soporte. Se dividen en unidades de entrada, unidades de salida, unidades de soporte de información y otros periféricos que son considerados mas importantes dentro de la computadora. Entre ellos encontramos: el teclado, monitor, mouse, impresora, scanner, memoria y dispositivos de almacenamiento.
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Teclado
Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
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Mouse
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
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Lector Optico
Los lectores ópticos de marcas Son sistemas que aceptan información escrita a mano y la transforman en datos binarios inteligibles por el ordenador, central. El usuario se limita a marcar con su lápiz ciertas áreas preestablecidas del documento que representan posibles opciones o preguntas.
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Tableta Digitalizadora
Una tablet digitalizadora o tablet gráfica es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla. Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el estilete (lapicero) que viene junto a la tablet.
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Pantalla Tactil
Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente.
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Camara Web
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Modem
Módem es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Este aparato sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
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Impresora
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndoles en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
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Auriculares
Los auriculares son transductores que reciben una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica (como por ejemplo una radio, simplificador o reproductor de audio) que por su diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.
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Altavoz
La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento.
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Fax
Fax, a veces llamado tele copia, es la transmisión telefónica de material escaneado impreso (tanto texto como imágenes), normalmente a un número de teléfono conectado a una impresora o a otro dispositivo de salida. El documento original es escaneado con una máquina de fax, que procesa los contenidos (texto o imágenes) como una sola imagen gráfica fija, convirtiéndola en un mapa de bits, la información se transmite como señales eléctricas a través del sistema telefónico.
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Unidades de Soporte de Informacion
Son generalmente dispositivos de entrada y salida, que sirven para almacenar informacion. En otras palabras, son todos aquellos dispositivos que se utilizan para guardar los datos de forma permanente o temporal.
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Disco Duro
Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
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Cinta Magnetica
La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.
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Disquete
El disquete o disco flexible es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible, encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de una computadora a otra, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.
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CD y CD-ROM
El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).
Un CD-ROM, también cederrón, es un disco compacto que utiliza rayos láser para almacenar y leer grandes cantidades de información en formato digital y que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura. El CD-ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips. Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido como Rainbow Books que contiene las especificaciones técnicas para todos los formatos de discos compactos.
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Un CD-ROM, también cederrón, es un disco compacto que utiliza rayos láser para almacenar y leer grandes cantidades de información en formato digital y que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura. El CD-ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips. Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido como Rainbow Books que contiene las especificaciones técnicas para todos los formatos de discos compactos.
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Zip & Zipdrive
La unidad Zip o unidad Iomega Zip, en inglés: Zip drive, es un dispositivo o periférico de almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento; dichos soportes son de tipo magneto-óptico, extraíbles o removibles de mediana capacidad, introducido en el mercado por la empresa Iomega en 1994. La primera versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.
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DVD y DVD ROM
Un DVD-ROM (se lee: ‘de-ve-dé rom’) o "DVD-Memoria de Solo Lectura" (del inglés DVD-Read Only Memory), es un DVD que pertenece al tipo de soportes WORM, es decir, al igual que un CD-ROM ha sido grabado una única vez (método de grabación por plasmado) y puede ser leído o reproducido muchas veces.
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Blu-ray Disc
El disco Blu-ray, también conocido como Blu-ray o simplemente BD, es un formato de disco óptico de nueva generación desarrollado por la BDA, empleado para vídeo de HD y con una capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad mayor que la del DVD.
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Pendrive
La memoria USB (Universal Serial Bus) es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información. Se le denomina también lápiz de memoria, lápiz USB o memoria externa, siendo innecesaria la voz inglesa pen drive o pendrive.
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Memoria Flash
La memoria flash —derivada de la memoria EEPROM— permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos denominados memoria USB.
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MP3
MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido como MP3 es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.
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MP4
MPEG-4 Parte 14 es un formato AAC de compresión de datos de audio desarrollado conjuntamente con algunas empresas privadas como AT&T, Nokia, Sony y Dolby. El formato MPEG-4 Parte 14 tiene diversos nombres populares y está relacionado a nivel de programación, con otros formatos AAC anteriores. Apple ha elegido el formato AAC como formato principal de archivos para los iPods y para su software iTunes.
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iPod
iPod es una línea de reproductores de audio digital portátiles diseñados y comercializados por Apple Inc. Fue presentado por primera vez el 22 de octubre de 2001 por Steve Jobs.
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Celulares
La telefonía móvil, también llamada telefonía celular, básicamente está formada por dos grandes partes: una red de comunicaciones y los terminales que permiten el acceso a dicha red.
La telefonía móvil de hoy en día se ha convertido en un instrumento muy útil debido a la fácil comunicación entre personas. Los celulares cuentan con distintas aplicaciones que pueden facilitar diversas labores cotidianas.
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La telefonía móvil de hoy en día se ha convertido en un instrumento muy útil debido a la fácil comunicación entre personas. Los celulares cuentan con distintas aplicaciones que pueden facilitar diversas labores cotidianas.
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Unidades de Medida de Almacenamiento
La capacidad de almacenamiento de estos dispositivos considerados como de soporte de informacion, se expresa en megabytes, gigabytes, entre otros.
Estas unidades son:
Bits
Bytes
Kilobytes
Megabytes
Gigabytes
Terabytes
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Estas unidades son:
Bits
Bytes
Kilobytes
Megabytes
Gigabytes
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Memoria RAM
RAM (Random Access Memory) es la memoria de acceso aleatorio, en la cual la información se almacena mientras el computador este encendido. La memoria RAM se puede expandir mediante un modulo de CI conocido como SIMM o DIMM.
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Memoria ROM
ROM (Read Only Memory) es la memoria que contiene la información pregrabada por el fabricante y que no es posible de modificar.
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Motherboard
Es la placa principal de la computadora. Estas placas plásticas se encuentran en gran cantidad de líneas eléctricas (denominadas buses), que interconectan diferentes tipos de conectores soldados a la misma.
Cabe destacar que a esta placa se le conectan todos los dispositivos necesarios para el funcionamiento correcto del equipo.
Cabe destacar que a esta placa se le conectan todos los dispositivos necesarios para el funcionamiento correcto del equipo.
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Memoria CMOS
CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor Memory) es el tipo de memoria que controla la fecha, configuraciones básicas de la computadora y clave de acceso, y funciona mediante una batería auto recargable.
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Procesador
Circuito integrado especial, conocido como microprocesador y como unidad central de proceso, (UCP o CPU).
Tarjetas de Video
Es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base de la computadora, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida.
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Tarjeta de Sonido
Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador.
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Tarjeta de Red
Es el periférico que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos.
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Bus de Datos
Es el periférico que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos.
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Puertos
Ayudan a conectar ciertos periféricos y son llamados PS/2, USB, serial y parelelo.
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Power Supply
Es capaz de transformar la corriente de la red eléctrica en una corriente que el computador pueda soportar.
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Multimedia
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Software
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
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Software de Aplicacion
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
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Software de Sistema
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
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